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  • 乒乓球21分制比赛规则详解:新制度下的得分、发球与暂停规定

    分数

    (1)与以前的乒乓球评分方法类似,采用了21分制系统,也就是说,如果双方首先得分21分,他们将获胜,而在3场比赛中获得2次胜利。双方在每场比赛中都绘制20杆之后,一侧领先2分,这被认为可以赢得比赛。如果双方都得分29分,则一侧将领先1分,这被认为可以赢得比赛。 (2)在新系统中,玩家无法再提出要求中断游戏的请求,除了特殊情况(例如地板是湿的,球损坏)。但是,当一侧在每场比赛中以11分领先时,比赛将暂停1分钟,使双方都可以擦拭汗水并喝水。 (3)得分手有权服役。如果聚会有一个奇怪的观点,请从左边服务;如果得分手有一个均匀的观点,请从右边服务。在第三局或仅一局中,当一侧得分首先达到11分时,双方交换了场区域。

    地点

    当单打(1)的得分为0甚至偶数时,两位运动员应在各自的正确服务区域内服役或接收发球。 (2)当服务器的分数奇怪时,两位运动员都应在各自的左服务区域内服役或接收发球。 (3)如果“重新匹配”,服务器应根据游戏的总分来确定位置。如果总分数为15分(奇数),则两位运动员应在其左份服务区服务或接受发球;如果总分为16分(偶数),则两位运动员应在其正确的服务区域服役或获得发球。 (4)送球后,双方的运动员将不再受到服务区域的限制,并且会自由地击中对手领域的任何位置。运动员的位置也可以在自己领域的边界内或之外。双打(1)第一局的开始,应提供的服务从正确的服务区域开始。 (2)只有接收器才能接收发球;如果他的同伴去接球或被球触摸,那么发球将得分。 ①当服务派对得分为0甚至均匀时,站在服务党右边的运动员应为球服务,而站在服务党右边的运动员应获得发球;当服务派对得分时,站在左服务区域的运动员应该服务或接收发球。 ②在每场比赛开始时首先收到发球的运动员必须在得分为0甚至偶数时在正确的服务区域内获得发球或发球。当分数是单数时,应在左份服务区域收到发球或服务。 ③上述两种相反形式的位置形式适用于其同伴。 (3)在侧面的球员在任何比赛中都失去了服务权,对手也将获得1分,然后他们的一个对手为球服务,以便通过服务权。请注意,目前,双方的四个运动员都不需要改变位置。 (4)运动员不得犯错误或犯错误,或在同一局中两次服务。 (5)第一场比赛获胜者的任何运动员都可以在下一场比赛中获得第一名,而失败者的任何运动员都可以首先获得发球。 (6)送球后,不再受到服务区域的限制。运动员可以自由地站在自己的领域,并在场上任何地方击球。

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    竞赛

    (1)交换场区域①运动员应在以下情况下交换现场区域:第一局结束。 2。第三场比赛开始。 3。在第三场比赛中或仅进行一局,直到一侧达到11分。 ②运动员没有根据上述规则交换现场区域,一旦发现,得分就有效。 (2)法律发球:①不得允许任何政党在服役时非法延迟服务。 ②服务器和接收器都必须站在对角线的对角线区域才能服务和接收发球,并且他们的脚不能触摸服务区域的边界。两脚都必须与地面接触的一部分,并且在球送出之前,不得移动。 ③服务器的球拍必须首先击中球支架,并且整个球必须低于服务器的腰部。 ④俱乐部在击球时应向下指向,以使整个球形框架明显低于Serve Player的整个拍手部分。 ⑤开始后,必须连续向前旋转服务器的球拍,直到将球送出为止。 ⑥球发出的球必须飞越网。如果没有拦截,则应落入接收器的发球区域。 (3)违反羽毛球①非法服务违规,或接收者提前移动。 ②服务器在上场时未能击球。 ③当服役时,球将悬挂在网上或停在网顶部。 ④在比赛中:1。球落在球场的边线之外。 2。球穿过网格或网格下方。 3。球不是网。 4。球接触屋顶,天花板或周围的墙壁。 5。球接触运动员的身体或衣服。 6.球遇到现场外的其他人或物体(由于建筑物的结构性问题,当地的羽毛球组织可以在必要时制定有关羽毛球触摸建筑物的临时法规,但其国家组织有权否决)。

    ⑤在比赛中,球拍或球的初始接触点不在击球网的这一侧(击球手击球后,球拍可以与球越过网)。竞赛正在进行中:1。运动员的球拍,身体或衣服触及网的网或支撑。 2。运动员的球拍或身体在任何程度上入侵对手的野外区域。 3。阻碍对手,例如阻止对手的合法击中净值。 ⑦在比赛期间,运动员的任何动作都会故意分散另一方的注意力,例如大喊,假装表现出来等。 2。同一名运动员连续两次击球。 3。同一侧的两名运动员连续一次击球。 4。球接触球拍,并继续飞向后场。 ⑨运动员违反了有关竞争连续性的法规。 ⑩运动员表现不佳。 (4)重新固定①重新安排①如果是不可预见的或意外情况,则应重新安排。 ②除了在球中通过网后,球还挂在网上或停在网上,并且应该再次将球送出。 ③当服务时,服务器和接收器同时违反规则,应重新提供服务。 ④当接收器尚未准备就绪时,服务器会服务,应再次使用。 ⑤在比赛中,球架与球的其他部分完全分开,并且应该再次将球送出。 ⑥当巡线员未能看到球的着陆点并且裁判无法做出决定时,他应该再次任职。 ⑦当“重新保存”时,最后一份发球是无效的,原始发球是重新保存的。 (5)死球①球击中网并将其悬挂在网上,或者停在网的顶部。 ②球撞到网或网柱后,它开始沿球的方向落在地面上。

    ③球接触地面。 ④“违规”或“重新保存”。 (6)服务区域的错误①不正确的服务顺序。 ②从错误的食用区域避免。 Prepare可以在错误的服务区接收发球,并且对手的球已被派出。 (7)在服务区域中使用错误的裁判方法①如果在下一次命中之前发现错误,则应重新提供服务;只有一侧会造成错误并输掉本轮,将无法纠正错误。 ②如果在下一份发球之前找不到错误,则不会纠正错误。 ③如果您由于错误的服务区域而“重新加以保存”,则该回合将是无效的,并纠正错误并重新固定。 ④如果未纠正服务错误,游戏也应继续进行,运动员的新服务和新的服务顺序将不会改变。 (8)游戏中越野单打的边线是边界内部的一部。双打的边线是最外面的。单打的前线是前线。后线是底线。仅当这两条线之间的份量才有效。双打的前线是前线,就像单打一样,后线是底线前面的线。仅当这两条线之间的份量才有效。羽毛球应在球支撑上固定16羽羽毛,羽毛长64毫米至70毫米,但是每个球的羽毛从支撑面到羽毛尖端的长度应该相同。羽毛的顶部的直径为58毫米至68毫米,球支架为25毫米至28毫米,底部为圆形,羽毛球重4.6克至5.50克。对于由非羽毛制成的球,我们要求将它们制成裙子,质量和性能不超过10%。对于游戏中使用的球,必须在使用之前对其进行测试。正确的方法是:站在末端,向前及以上所有强度击中球,球的方向与侧线平行,合格的球应落在对手的终点53至99厘米之间。

    裁判

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    裁判责任和接受上诉①首席裁判对比赛完全负责。 ②现场裁判主持一场比赛,并管理体育场及其周围环境。裁判应负责首席裁判。 ③任职裁判应负责决定违反发球的发球(规则9)。 ④线的裁判将在其子层的“边界内”或“边界之外”的登陆点上判断球。 ⑤现场裁判对其职责中事实的判断是最终的判断。 ⑥裁判应:⑴维护和执行羽毛球比赛规则,迅速宣布“违规”或“重新服务”等; ⑵上诉应在下一份发球之前提出; ⑶确保运动员和观众确保比赛的进步与裁判保持联系; ⑷在与裁判咨询后替换裁判员或任职裁判; ⑸在缺乏现场裁判时,安排未履行的职责; ⑹当裁判没有清楚地看到时,执行职责或“重新担任”; ⑺记录与规则16相关的情况并向裁判报告; ⑻向裁判提交所有与规则相关的争议(类似的投诉,运动员必须在签下下一份发球之前提交;如果在比赛结束时,他们应该在离开竞技场之前提交)。

    编辑术语

    站着打

    站在羽毛球法庭上的运动员的地位被称为职位。车站位置有两种情况:一个是限制车站。例如,在服务或接收发球时,运动员的位置必须按照指定的区域(左半区域或右半区域)站立;另一个是一个不受限制的职位,可以根据自己或其同伴的需求(双打)选择。例如:单打位置通常位于距离前线约1米外的中心线附近。双打位置可以根据两名运动员的特定战术需求来选择前后,背部或右侧的位置。根据上述羽毛球法院的划分,无限制的车站可以分为:左半区域,右半区域站,前区域站,中场站和后区站。击球是指运动员在挥动耳光时接触球的那一刻。运动员站在该地区的左半部分面对对手的球被称为该区域的左半球以击球,该区域的右半命中率称为该地区的右半击球,在前部,中场和后场被称为前场,中场,中场和后场。此外,根据传入球的高度,我们还可以分为第一手击球球(接球高于肩膀,击球点位于肩膀上)和底部击球球(击球点低于肩膀)。

    握着拍手和非备用拍手

    握着拍手意味着手持球拍。一个非持有的鼓掌是指无法鼓掌的手。在羽毛球中,我们经常听到诸如正手技术,反手技术,正手击球,反手打击和其他术语之类的术语。所谓的正手技术是指在拍手的同一侧的技术。反手技术是指在手掌同一侧的技术。例如,在击中右球时,运动员使用右手射击的运动员使用的技术称为正手技术,而诸如正手服务技术和正手击打技术之类的技术名称也被得出。在羽毛球中,非拍手的手的功能主要是在服役时握住和扔球。它用于在击球过程中平衡身体,以便可以更有效地击球。

    击球的基本线

    所谓的击球线是指被运动员击中后,球在空中奔跑的轨迹与场地之间的关系。羽毛球运动员有太多的击球路线,以下是确定羽毛球线规则的一些基本路线。我们只使用运动员(右手拿着节拍)用正手击中三个球路径,以分析球路线的名称。第一个击中对手的左侧(与边缘平行的线相似)(线与边缘平行)可以称为直线,第二个击中对手的右侧(与边缘的线更大的角度)可以称为斜线,而第三个命中了对手的Midline球(与对手的边线更小”,称为“边线”一线。同样,也可以称之为反手后场(中场和前场)的基本击球路线。当指定特定名称时,它们可以与正手和反手结合。例如:正手直线,正手中间道路,正手对角线,反手对角线等。如果您在中心线处撞到球,则可以这样称呼:对手的野外区域的左侧是左对角线,对手的野外区域的右侧是右角球,并且中间球是中间球。指羽毛球线时,您应该注意以下问题:首先,您应该查看击球点和球登录点的位置。击球点靠近正确的线,着陆点靠近中心线,这一切都成为正手的中间球。其次,它应该基于击球时使用的技术名称,例如反手摩擦球,该球可用于直线摩擦球,而反手以中间方式摩擦球。简而言之,羽毛球的基本线可以分为五个,即:左直线,中间直线,右直线,右角线(右角线)和左角线(左对角线)。根据击球手的位置(左,中,右)的位置,每个位置都可以碰到一条直线,中间道路和对角线,因此可以得出九条线。有很多羽毛球击中路线,无法描述,但是只有一些基本路线。只要我们掌握了规则,它将对我们的培训和竞争有很大的好处。

    击角和表面方向

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    巴掌角是指球拍表面和地面形成的角度。球拍表面的方向是指球拍表面面向的位置。醒目的形状的角度可以分为七种类型:醒目的面部向下,醒目的脸略微向前倾斜,垂直垂直的脸,醒目的脸向后倾斜,醒目的脸略微向后倾斜,醒目的脸向上。射击表面的方向可以分为三种类型:射击表面朝向左,射击表面朝右,而射击表面正朝向前。巴掌角和巴掌表面控制的质量对击球球的质量产生了很大的影响,因此我们必须仔细调整每个击球球中的巴掌形状和拍打表面,并击中满足质量要求的球。

    击球点

    所谓的打击点是运动员击球时的时间和空间位置。击球点包括三个方面:首先,包括巴掌的接触点和从地面上的球的高度;其次,包括与身体的接触点的前距离;第三,包括距身体的左右距离。目标是否合适将决定目标的质量。它将直接影响运动员的击球强度,速度,弧线和着陆点,并最终会影响运动员的击球率,从而导致损失直到失败。因此,选择正确的击球点至关重要。选择合适的击球点时,您应该做以下两个点:使判断准确的第一件事以及第二件事要移动到位(步骤应该很快)。只有做这两个点,您才能确保调整处于最合适的位置,并保证击球点。

    编辑本节相关的知识

    我一直认为打羽毛球球拍的成本最高,但实际上,球是最昂贵的。 YY Ti-5球拍的价格约为500元。根据您可以每周两次花费3个羽毛球的计算,您每年需要大约12场比赛。即使您打了40元人民币的中档球,一年中将几乎是Ti-5。只要您不是特别不幸,使用它至少2 - 3年,通常5 - 6年就可以了。想一想,杀死一年的高端Yonex羽毛很恐怖。难怪我看到一个消息说,来自尼日利亚的非洲羽毛球冠军抱怨非洲的羽毛球水平低是因为我负担不起羽毛球,因为每个训练球有1美元,这对财务而言是难以忍受的。

    希望选择最佳答案

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